Cross-Media Planning
برنامهریزی هماهنگ تبلیغات در چند رسانه مختلف با هدف افزایش اثربخشی کلی پیام و جلوگیری از تکرار یا تداخل.
Creative Wear-Out
زمانی که یک ایده یا اجرای تبلیغاتی بهدلیل تکرار بیش از حد دیگر توجه مخاطب را جلب نمیکند و اثرش کاهش مییابد.
Copy Testing
فرآیند ارزیابی پیام تبلیغاتی (متن، تیتر یا اسکریپت) پیش از انتشار برای سنجش وضوح، جذابیت و اثرگذاری آن.
Brand Salience
میزان حضور و برجستگی برند در ذهن مخاطب در لحظه تصمیمگیری؛ نه صرفاً میزان آشنایی با نام برند.
Brand Attribution
فرآیند نسبتدادن اثر یک اقدام تبلیغاتی یا کانال مشخص به تغییرات رفتاری یا ذهنی مخاطب نسبت به برند.
Brand Activation
مجموعه فعالیتهایی که برند را از حالت پیام صرف خارج میکند و مخاطب را به تجربه، تعامل یا اقدام مستقیم وادار میسازد.
Audience Fragmentation
پراکندهشدن مخاطبان میان رسانهها، پلتفرمها و فرمتهای مختلف که باعث میشود دسترسی یکپارچه به مخاطب سختتر و پرهزینهتر شود.
Audience Duplication
وضعیتی که در آن یک مخاطب واحد از طریق چند رسانه یا کانال مختلف چندبار در معرض یک تبلیغ قرار میگیرد؛ موضوعی که اگر کنترل نشود باعث اتلاف بودجه میشود.
Ad Skipping
وقتی کاربر تبلیغ را رد میکند (Skip Ad). نرخ بالای Skipping نشاندهنده ضعف محتوای اولیه یا Targeting است. مثال: اسکیپ کردن تبلیغات ۵ ثانیهای یوتیوب.
Ad Sequencing
نمایش چند تبلیغ به صورت پشتسرهم و در ترتیب مشخص (Storytelling تبلیغاتی). مثال: ویدئو اول: معرفی مشکل – ویدئو دوم: معرفی راهحل – ویدئو سوم: کال تو اکشن
Ad Server
سیستم یا پلتفرمی که تبلیغات را ذخیره، مدیریت، هدفگیری، و ارائه میکند و آمار را ثبت مینماید. مثال: Google Ad Manager، Xandr
Ad Saturation
مرحلهای که در آن بازار یا یک مخاطب خاص آنقدر تبلیغات یک برند را دیده که اثرگذاری آن کاهش پیدا میکند. مثال: نمایش بیش از حد یک ویدئو در یوتیوب که باعث دلزدگی میشود.